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Diplomado en Concept Art

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Concept Art 

¿Qué es? ¿Para qué sirve? ¿Puedo trabajar como Concept Artist?

Esa área es responsable de la pre-producción de un personaje, escenario, criatura o vehículo para películas, series de tv o videojuegos.

La disciplina que aterriza visualmente una idea se llama Concept Art

Todos esos conceptos servirán al director o productor a tomar desiciones sobre

la dirección visual de su obra.

Proceso.

¿Cuál es el proceso de diseño? ¿cómo se inicia? ¿cuáles son los pasos?

Concept Artists

¿Quiénes son? ¿cuál es su formación? ¿cuáles son sus habilidades?

Son diseñadores profesionales y esenciales en toda producción

Los Concept Artists se encargan de pre-visualizar todo aquello que vemos en pantalla previo a su producción.

Los Concept Artist son capaces de crear las directrices adecuadas para cada público; además pueden desarrollar visualmente cualquier proyecto. Sus habilidades les permiten comunicar y emocionar con imágenes, es decir, son directores visuales en potencia.

Todas sus creaciones están pensadas no sólo en el marco visual de la industria sino en la funcionalidad; un Concept Artist sabe además que sus proyectos se materializarán en el plano físico o digital.

Habilidades del

Concept Artist

Los Concept Artists se encargan de

pre-visualizar todo aquello que vemos en pantalla; sus habilidades están orientadas a proponer soluciones gráficas, comunicacionales y narrativas para la producción.

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El Concept Artist domina múltiples técnicas de representación; sabiendo escoger la más adecuada en función del mensaje, del público, del tiempo y del presupuesto.

El Concept Artist cuenta además con una formación narrativa que le es útil al momento para traducir historias escritas (guiones) a historias dibujadas (diseños). Es un contador de historias gráficas.

 

Un Concept Artist domina los fundamentos del diseño y todos sus elementos (forma, tamaño, color, textura, espacio, dirección, simbolismo, etc.) y los integra en todas sus propuestas.

 

Instructor

ALAN QUIROZ / Creative Director

Alan Quiroz / Diseñador por la UJS con especialización en dirección creativa; ejercida durante más de 20 años en áreas afines al entretenimiento y la comunicación.

 

Profesor, conferencista; creador de metodologías para la enseñanza de Concept Art. Productor de Videojuegos y Cortometrajes. Ha participado en proyectos para Lemon Films, Némesis Films, Movie Producciones, Nuke Games, DarkDust Studio, Mazda, Harley-Davidson, Boing, Tour de France, Ministerio de Defensa, Zurich, Greenpeace, Cervecería Modelo.

 

12 sesiones

48 HORAS EN TOTAL

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