
Rigging para Animación 3D
Diplomado 100% On Live



Crea rigs que llenen de vida a tus personajes.
RIGGING
El rigging es un proceso de desarrollo y creación de controladores y deformadores, los cuales se utilizan en procesos de animación y son vitales para todo tipo de producción 3D. Los rigs deben ser herramientas sofisticadas y balanceadas que permitan movimientos fluidos y realistas.
OBJETIVO
Aprender a utilizar herramientas de construcción para rigs.
Comprender las necesidades técnicas y físicas de diferentes proyectos.
Aprender a crear rigs que sean completamente útiles en procesos de producción.
Crear piezas que sirvan como parte de un portafolio de rigging.

Instructor
Salvador Mercado
Diseñador industrial por la UAM especializado en el desarrollo de conceptos para la industria del entretenimiento egresado de MST Concept Design School®. Concibe el diseño como un campo de estudio holístico que se nutre de varias disciplinas específicas. Dentro de ello ha enfocado su interés por la manera en la que se pueden contar historias de manera visual tomando elementos tanto del arte como la psicología humana.
Actualmente es parte de Darkdust® Studio en proyectos de animación y videojuegos dentro de las áreas de narrativa visual, edición y concept design.
Te enseñaremos la herramienta y un método único para lograr resultados increíbles.
El rigging es útil en cualquier proyecto que incluya animación; sean películas o videojuegos.
Aprende desde cero todo el proceso para la animación de personajes, vehículos u objetos con ayuda del rigging.
Podrás aplicar lo aprendido a cualquier proyecto que requiera animación a través del rigging.
INICIO
PRÓXIMAMENTE
MÉX / COL / ECU
15:00 - 19:00
MÉXICO
$4,000
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DURACIÓN
REQUISITOS
8 sesiones / 32 horas
LATAM
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DÍAS
Blender y mouse
Sábados
MÉTODO DE PAGO
NIVEL
Intermedio

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