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Modelado 3D

para Videojuegos

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Estudios de diseño en todo el mundo requieren profesionales que dominen el pipeline para la creación de assets. 

Estos mismos assets son parte fundamental de la creación de videojuegos. 

Un artista 3D debe dominar técnicas de modelado diversas.

Con conocimiento específico de high poli, low poly, baking y texturizado.

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Modeladores 3D

¿Quiénes son? ¿cuál es su formación? ¿cuáles son sus habilidades?

Son los encargados de materializar y dar vida a los diseños, previamente hechos en otros departamentos, dentro de la etapa de producción de un proyecto.

High Poly

Habilidades

Los artistas o modeladores digitales desarrollan habilidades orientadas a la creación de todo tipo de objetos para el mundo 3D.

Un artista 3D debe ser capaz de crear las formas más exigentes para darle vida a un diseño de la manera más fiel.

Low Poly

Capacidad para identificar y rescatar los elementos que aportan valor al diseño.

Baking

Diseñar un modelo que cumpla con los estándares de la industria.

Texturizado

Dotar de vida e historia a un elemento que forma parte de un mundo.  

 

Instructor

 
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ALEX

​NÉVAREZ

Industrial Designer

Diseñador industrial y artista 3D con especialización en diseño de productos. Experiencia orientada al modelado 3D Hard Surface, re topología y generalista 3D así como en la creación y diseño de assets como: props, vehículos, personajes. Cuenta con amplio conocimiento del pipeline de la industria del entretenimiento enfocado a la producción de recursos 3D. Actualmente participando como artista 3D y generalista 3D en proyectos en Darkdust® Productions.

Información

 

8 sesiones

32 HORAS

09:00 A 13:00

MEX / COL / ECU / PER

10:00 A 14:00

CHI / BOL

11:00 A 15:00

ARG

​sábados

DÍAS QUE SE IMPARTE

curso 

PRINCIPANTES

 
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