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Los más grandes en el lugar más grande.

Hemos reservado esta sección para los  concept artists, concept designers y animadores más influyentes de la industria.

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Mon Sep 14 2020 05:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)

Alejandro Burdisio

Conocido como Burda, nacido en la ciudad de Córdoba en el 66, autodidacta desde siempre. Dentro de su formación académica se destaca su paso (incompleto) por la facultad de arquitectura de Córdoba.

Mon Sep 21 2020 15:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)

Benjamin Last

Benjamin Last es un diseñador conceptual y director creativo que diseña películas y juegos.

Mon Sep 21 2020 15:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)

Cordell Felix

Cordell nació y creció en el condado de Orange, California. Ha trabajado en la industria de los videojuegos durante 9 años y también fue Instructor en The Art Institute of Hollywood durante un año.

Mon Sep 21 2020 15:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)

Julien Kaspar

Julien Kaspar es un artista 3D en el estudio Blender Animation, siendo el único modelador acreditado en el cortometraje más reciente de Spring.

Mon Sep 14 2020 05:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)

Leon Tukker

Leon Tukker es un artista y animador independiente de concepto / entorno / 3D que vive en Utrecht, Países Bajos.

Mon Sep 14 2020 05:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)

Paul Chadeisson

Trabajó en juegos como Homeworld 3, Dune, Cyberpunk 2077, Halo, Final Fantasy XV, Call of Duty.

Mon Sep 21 2020 15:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)

Scott Flanders

Scott Flanders, un artista de Riot Games, llegó al estudio Proko para filmar una serie sobre cómo desarrolla ideas. En esta primera parte de la serie crea un póster gráfico digital de Swamp Thing!

Mon Sep 14 2020 05:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)

Sergio Castañeda

El artista mexicano Sergio Castañeda es parte del equipo de One Pixel Brush, creando arte conceptual para títulos como Last of Us Part 2, Call of Duty Mobile, Arena of Valor, entre otros.

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