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Anatomía Creativa
Formación Profesional
Este programa integra el estudio técnico de la anatomía con la creación conceptual de personajes. Su enfoque combina observación, dibujo y construcción anatómica con la estilización propia de la animación y el concept art, vinculando el aprendizaje académico con las exigencias del mercado del entretenimiento visual. No es un curso de creación de personajes, sino un estudio profundo de la anatomía como herramienta fundamental para el diseño.
¿A quién va dirigido?
Artistas visuales, ilustradores, animadores, concept artists y diseñadores interesados en comprender la anatomía humana (y sus principios) aplicada al diseño de personajes, ya sea con un enfoque realista o estilizado para industrias como cine, videojuegos, cómic o animación digital.
¿Qué aprenderás?
Fundamentos Anatómicos Aplicados: Estudiarás la estructura ósea y muscular no de forma aislada, sino en función de su impacto en la silueta y el diseño del personaje.
Proporción y Canon: Dominarás las proporciones clásicas y aprenderás a modificarlas (estilización) para crear personajes con identidad propia.
Gesto y Movimiento: Analizarás el peso, la gestualidad y las poses neutras y de descanso para dotar de vida y naturalidad a tus figuras.
Estilización Anatómica: Comprenderás cómo deformar y simplificar la anatomía para adaptarla a estilos cartoon, semirrealistas o híbridos.
Anatomía como Herramienta Narrativa: Utilizarás el conocimiento anatómico para comunicar personalidad, historia y función a través del cuerpo del personaje.
Técnicas de dibujo aplicadas a proyectos de entretenimiento.
Este programa no cuenta con ningún reconocimiento oficial.
FECHA DE INICIO
08 Agosto 2026
HORA CDMX / DURACIÓN
09:00
8 sesiones / 32 horas
FORMATO
En línea, en vivo. Las sesiones no se graban.
PLATAFORMA
REQUISITOS
Cámara encendida y
micro listo para usarse.
PRECIO
$4,000
SOFTWARE
Cualquier software de ilustración (Photoshop, Procreate, etc.) |
HARDWARE
PC o Mac 8 RAM | Tableta de dibujo Wacom o similar.
MATERIALES
Ninguno
CONOCIMIENTOS
Ninguno. Edad mínima: 18 años.



Resultados esperados
Crear personajes con bases anatómicas sólidas y estilizadas.
Desarrollar un portafolio con estudios aplicados al mercado creativo.
Dominar la anatomía como herramienta narrativa y visual en la animación.
Incluye:
✓ Prácticas todo el tiempo.
✓ Insights de la industria.
✓ Ambiente colaborativo.
✓ Oportunidad de Networking.
✓ Instrucción de expertos.
✓ Retroalimentación permanente.
✓ Orientación profesional.
✓ Oportunidad de Networking.
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