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RETRO PORTAFOLIOS & OBRAS

Público·124 miembros

OBJETIVO DEL GRUPO

¡Te damos la bienvenida a nuestro grupo RETRO PORTAFOLIOS & OBRAS! Un espacio para que compartas tanto la liga de tu portafolio como tus ilustraciones, diseños u obras sueltas para darte una retroalimentación profesional. Etiquétalos con RETRO PÚBLICA o RETRO PRIVADA para saber si podemos o no dar la retro durante un LIVE STREAM. En el caso de que quieras retro de tu portafolio deberás poner la liga y contarnos en 3 renglones: cuál es tu objetivo, el tipo de trabajo que buscas o el estudio, agencia, productora al que aspiras para así guiarte en caso necesario.

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Hola, mi nombre es Martin Altamirano y soy un concept artist de Ecuador especializado en environments y matte painting.

Sigo el canal desde hace tiempo y las revisiones de portfolio me han ayudado muchísimo a entender mejor la industria.

Me gustaría enviar mi portfolio para recibir feedback profesional. Mi objetivo es trabajar como Environment Concept Artist para videojuegos y me encuentro en un punto donde siento que mi portfolio es sólido, pero no estoy seguro de cómo organizarlo ni qué debería mejorar para hacerlo más competitivo. Aqui dejo el link de mi ArtStation. espero pronto su respuesta. saludos.

https://www.artstation.com/martnaltamirano


RETRO PUBLICA

Editado

Retro Portafolio AAA para videojuegos

Hola a todos!!.

Me gustaría compartir mi nuevo Portafolio, para recibir feedback por favor.

El enfoque de mi portafolio es el siguiente:

° Portafolio de Concept Design

° Dirigido a estudios de videojuegos AAA (especifico ART BULLY y Virtuos, aunque también hay otros estudios outsourcing que ofrecen el mismo tipo de servicio que me interesan como MLC studio, Certain Affinity)

estos estudios ofrecen el servicio completo de producción de arte, en USA.

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¡Hola! Buscando qué dar del mundial, encontré este texto. Me reí mucho con la parte de los memes, es genial cómo conectan el humor con el fútbol en Mexico. La lectura es super ligera y entretenida. Me dio curiosidad saber más sobre las apuestas y leí un 1xbet review para informarme. Quedé encantado, es ideal para pasar el rato y reír un buen rato.

Concepto de personaje

“El lustro de Avalón”.

En un mundo donde la tradición de la caballería chocó de frente con el motociclismo de pista, cada 5 años se realiza “El Lustro de Avalón” un festival de talla mundial que pone a los mejores de todas las Órdenes de caballeros motorizados en la “Justa de Velódromo”, el fenómeno deportivo más violento, adictivo y lucrativo del planeta. Transmitido en televisión abierta a miles de millones de espectadores, 6 meses de un torneo que combina choques de alta energía cinética a 150 km/h, armamento de impacto y un consumismo desmedido donde el dolor genera ratings y el riesgo es recompensado con millones en patrocinio.

En la pista no existe el instinto de autoconservación, la biotecnología corporativa reconstruye a los atletas en 48 horas para la siguiente ronda, convirtiendo cada impacto brutal en el comercial perfecto para la industria médica y de ingeniería.


Igrid “La tormenta de nieve”


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Buenas noches, este es mi personaje mas reciente, de verdad me encantaría su retroalimentación y también compartirles los fallos que yo detecte: - Dirección: La descripción que compartí no es la inicial, la primera fue muy ambigua, lo que provoco una investigación menos objetiva, que a la larga se convirtió en cambios mas complicados y al final en tiempo perdido. - Materiales: Opte en esta ocasión por utilizar mascaras de texturas PBR para dar según yo una materialidad mas creíble, por lo que, con esa idea en mente descuide el detalle manual para dar credibilidad a los materiales. Al final la materialidad solo se nota con Zoom cuando esa no era la idea. -Explicación: En mi afán de que todo cupiera en una misma hoja descuide detalles importantes como las manos, el emblema, etc. Lo correcto creo que hubiera sido hacer otra hoja explicativa con las herramientas y dejar una únicamente con lo que compete al cuerpo.

Hola a todos les dejo el link de mi artstation para poder recibir una retro de mi portafolio.

Mi objetivo es desenvolverme en producciones cinematográfricas, de streaming y videojuegos independientes o AA con estilos realistas o con un realismo estilizado para así poder desenvolverme en la conceptualización de props, vehiculos y environments en el departamento de arte. Con esto me gustaría a largo plazo poder crecer y desarrollarme como un director de arte.

Por ultimo me interesaría estar en estudios como One pixel o Amber studio.


Link de mi artstation: https://www.artstation.com/quintero_m

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Miembros

MST Concept Design Academy no cuenta con sucursales. Los profesores MST (únicos y acreditados como tales) son los que aparecen publicados en nuestra sección de Profesores; cualquiera que se ostente como tal pero no aparezca en dicha sección será desconocido en automático por la escuela. Todos los materiales académicos mostrados en clase, así como en los grupos académicos son propiedad de MST Concept Design Academy, están registrados ante la autoridad correspondiente y por tanto está prohibida su reproducción parcial o total.

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