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8 de jun. de 2021

Character Designer

Alessandro Baldasseroni

Alessandro nació y creció en Milán, Italia pero actualmente vive en Los Angeles, California.
Trabaja para Nvidia como Lead character artist. Sus habilidades incluyen: Modelling Texturing, Lighting e Ilustraciones de concepto para películas, comerciales y videojuegos.

Anteriormente fue artista senior de VFX y estuvo cargo de modelar y texturizar personajes, props y vehículos; también fue Character Designer Sr, dónde estuvo a cargo de modelar, texturizar y sombrear para las cinemáticas de League of Leyends.