que_es_diseño.gif

8 de junio de 2021

Character Designer

Alessandro Baldasseroni

Alessandro Nació y creció en Milán, Italia. Actualmente trabaja para Nvidia como Lead character artist.

Sus grandes habilidades incluyen: Modelling Texturing, Lighting e Ilustraciones de concepto para películas, comerciales y videojuegos.

Anteriormente fue Artista senior de VFX y estuvo cargo de modelar y texturizar personajes, props y vehículos, anterior a esto también fue Artista de personajes Sr, dónde estuvo a cargo de modelar, texturizar y sombrear para las cinemáticas de League of Leyends.