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23 feb 2021

Concept Artist

Aneta Bielas

Desde el 2016 ha trabajado en la industria de los videojuegos para Bloober Team una empresa polaca de la que actualmente es parte.

Inició como artista conceptual, especialmente realizando ambientes, personajes y props. Sus primeros videojuegos fueron: The observer, dónde comenzó como concept artist jr, seguido de Layers of fear 2 y finalmente en Medium. La mayoría de estos videojuegos cuentan con un toque de misterio y horror, tema que Aneta conoce y disfruta mucho.

Entre sus apps de respaldo se encuentran Blender, Photoshop y Unreal Engine.

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