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20 de abril de 2021

Concept Artist

Arnaud Kleindienst

Arnaud Kleindienst de Francia, cuenta con una basta experiencia para el diseño hardsurface, actualmente es Concept Designer en Ubisoft y su trabajo está presente en Ghost Recon Breakpoint - Deep State, trabaja de la mano con el equipo de Level Art y Level Design y proporciona diseños conceptuales sobre naves y ambientes para la misión.

La primera parte del trabajo fue diseñar los diferentes lugares (Armería, centro de control, zona de descanso, etc.

Arnaud está acostumbrado a trabajar en equipo y está muy orgulloso de él, pues siempre que colabora con alguien del equipo se asegura de nombrar y reconocer su trabajo, también ha apoyado diseñando el lenguaje de formas general para ajustarlo a los vehículos o ambientes y hacerlos funcionales.