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11 de may. de 2021

Founder/Level Designer en Upsurge Studios

Benjamin Roach

En 2010, después de terminar sus estudios en el desarrollo de videojuegos en Canberra, Australia participó en pasantías, proyectos de modificación, trabajo independiente, contratista y empleado interno de Fromsoftware, Square Enix, Sega y algunas otras compañías.

Despues de un tiempo y con un poco de suerte, conseguió un puesto de ensueño en Tokio, Japón, trabajando en el desarrollo de videojuegos y películas, obteniendo más experiencia.

Estas experiencias llevaron a Benjamin a crear su propio estudio de arte para videojuegos, con un enfoque inicial en el diseño de niveles y producción de ambientes, a la fecha su estudio sigue creciendo pero también sus habilidades pues nunca ha dejado de aprender.