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11 de mayo de 2021

Founder/Level Designer en Upsurge Studios

Benjamin Roach

Después de terminar sus estudios en el desarrollo de juegos en Canberra, Australia en 2010, participó en pasantías, proyectos de modificación y trabajo independiente, también fue contratista y empleado interno de Fromsoftware, Square Enix, Sega y muchos otros.

Despues de un tiempo y con un poco de suerte, conseguió un puesto de ensueño en Tokio, Japón, trabajando tanto en juegos como en películas, teniendo más experiencia.

Estas experiencias llevaron a Benjamin a crear su propio estudio de arte para video juegos, con un enfoque inicial en el diseño de niveles y producción de ambientes, a la fecha su estudio sigue creciendo pero también sus habilidades pues nunca ha dejado de aprender.