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6 abr 2021
Character designer
Kurt Papstein
Kurt cuenta con más de 10 años de experiencia en la industria del cine y los videojuegos creando personajes y creaturas. Ha impartido clases a nivel universitario durante más de 5 años y comparte sus conocimientos con los estudiantes en línea y talleres presenciales.
Su pasión tanto por la escultura como por la pintura, lo han llevado muy lejos, cuenta también con experiencia en impresión 3D y creación de figuras coleccionables, modelado y texturizado poligonal para videojuegos y cine.
Ha trabajado con varios desarrolladores de videojuegos como Turtle Rock Studios y Trion Worlds. Recientemente es artista conceptual para Bad Robot Productions de JJ Abrams, Ironklad Studios.
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