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6 de abril de 2021

Character designer

Kurt Papstein

Kurt cuenta con más de 10 años de experiencia trabajando en la industria del cine y los videojuegos creando personajes y criaturas. Ha impartido clases a nivel universitario durante más de 5 años y comparte sus conocimientos con los estudiantes tanto en línea como en talleres.

Su pasión tanto por la escultura como por la pintura, lo han llevado muy lejos, cuenta también con experiencia con impresión 3D y creación de figuras coleccionables y modelado y texturizado poligonal para juegos y cine.

Ha trabajado con varios desarrolladores de juegos como Turtle Rock Studios y Trion Worlds. Recientemente, ha estado trabajando como artista conceptual para Bad Robot Productions de JJ Abrams, Ironklad Studios.