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6 de abr. de 2021

Character designer

Kurt Papstein

Kurt cuenta con más de 10 años de experiencia en la industria del cine y los videojuegos creando personajes y creaturas. Ha impartido clases a nivel universitario durante más de 5 años y comparte sus conocimientos con los estudiantes en línea y talleres presenciales.

Su pasión tanto por la escultura como por la pintura, lo han llevado muy lejos, cuenta también con experiencia en impresión 3D y creación de figuras coleccionables, modelado y texturizado poligonal para videojuegos y cine.

Ha trabajado con varios desarrolladores de videojuegos como Turtle Rock Studios y Trion Worlds. Recientemente es artista conceptual para Bad Robot Productions de JJ Abrams, Ironklad Studios.