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23 de marzo de 2021

3D Artist

Patrick Anderson

Es Artista 3D de personajes SR en EA Motive.
Cuenta con una serie de diseño de personajes para la serie Star Wars Squadrons, donde ha realizado modelos 3D. También ha sido responsable de todas las ilustraciones del recurso del personaje, incluido el texturizado, el modelado de alta y baja resolución y la escultura, utilizando programas como ZBrush, Maya, Substance Painter, XGen y Arnold para el render.
En 2017 creo un activo para la ZBrush Summit que se usó para demostrar una herramienta que realizó para acelerar su proceso de conversión de mallas de ropa, estas fueron simuladas de Marvelous Designer para así obtener más detalles en ZBrush.
Entre otros proyectos, también colaboró como artista principal de personajes en Homefront para The Revolution.