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2 de febrero de 2021

Concept Artist

Pengzhen Zhang

Trabaja para Ubisoft en Montreal Canadá.
Especializado en ambientes y props para videojuegos; de sus colaboraciones más destacables se encuentran: Hyper Scape de Ubisoft y Valorant para West Studio / Riot Games, del conocido juego Prince Of Persia en 2008.
Comienza estudiando y definiendo su dirección visual, con ayuda de arquitectura ya existente, elige y encaja perfectamente sus referencias para después pasar a crear las estructuras que se requieran.
Se apoya algunas veces de programas 3D para después pasar a Photoshop.