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6 de octubre de 2020

Director de arte en Sony Santa Monica

Rafael Grassetti

Rafael comenzó su carrera en 2004 trabajando para estudios de publicidad en Brasil, después de trabajar como modelador principal durante casi 3 años allí, volvió a trabajar como Artista de personajes independiente para producciones cinematográficas, publicitarias y de la industria del juguete para muchas empresas, incluidas Hasbro , Marvel y Ubisoft . En 2011 se trasladó a Canadá para trabajar en Bioware (EA) como Artista Senior de Personajes en las franquicias " Mass Effect" y " Dragon Age" . Se mudó a California en 2013 para trabajar en SONY (VASG) como Supervisor de Arte de Personajes, donde contribuyó a 6 inclinaciones, incluyendo“Killzone: Shadow Fall”, “Infamous 3” y “The order 1886” . Después de eso, lo contrataron en Sony Santa Monica para trabajar como artista principal en la serie God of War .