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29 de junio de 2021

Modeladora 3D

Savannah Tschirgi

Savannah es modeladora de personajes en 3D. Actualmente vive en Baltimore, Estados Unidos y trabaja para Polygon Studios.

Dentro de su pipeline de trabajo se encuentra hacer unos cuantos bocetos a lápiz y luego decide pasar al 3D, el software dónde realiza y da vida a cada personaje es obviamente ZBrush por las formas orgánicas que este programa puede brindarle, las luces de sus renders tbien juegan un papel muy importante dentro de su trabajo pues gracias a Blender es que puede añadir un mejor aspecto a estos.

Algunos otros softwares de su preferencia son Unity, Unreal Engine, Marmoset tooobag, TopoGun y 3D Coat.