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30 mar 2021
Concept Designer
Theo Stylianides
Concept Designer desde 2015, su trabajo ha destacado principalmente en diseño de personajes y algunos vehículos. Se inclina más por el hard surface y podemos verlo en trabajos para: EA, EA visceral, Microsoft 343 industries, Microsoft, Games Workshop, Blackbird Interactive, LucasFilm, entre otros.
Algunas de sus participaciones más destadas han sido para Star Wars Jedi Fallen Order creando personajes y sus accesorios para la franquicia.
Su proceso de creación puede ser desde bocetar de forma análoga una idea o pasar directamente a modelar en algún programa 3D. Siempre gusta de mostrar su proceso, desde sketches y siluetas hasta el producto final.
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