Artista conceptual e ilustrador que utiliza técnicas 2D y 3D para crear imágenes que cuenten historias de videojuegos y películas (key frames). Se especializa en diseño de ambientes y construcción de texturas.
Actualmente vive en San Diego California y sus proyectos más importantes han sido The Last of Us, Mistborn y Ashes of Creation.
Su trabajo es aclamado por estudios como Naughty Dog donde crea diferentes escenas que nos permiten ver y comprender el mundo de cada videojuego. Sus softwares preferidos para crear son 3DCoat, Photoshop y Blender.
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