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Temario

curso 100% OnLive
Vehicles Design
FORMACIÓN PROFESIONAL
06 Diciembre 2025
Este curso fue diseñado para integrar el pensamiento de diseño con herramientas digitales clave como Photoshop y Blender. A lo largo de 8 sesiones se desarrollará un proceso completo de conceptualización, exploración formal y visualización de vehículos, centrado en las necesidades del entretenimiento visual.
8 sesiones / 32 horas
MÓDULO 01
Introducción al diseño vehicular en entretenimiento | Exploración referencias, historia y tendencias actuales en cine, videojuegos y animación, enfocándonos en la funcionalidad y narrativa de los vehículos.
MÓDULO 02
Morfología y lenguaje visual de vehículos | Estudio de formas, proporciones, líneas de flujo, siluetas y elementos estructurales que definen tipologías icónicas (terrestres, aéreos, acuáticos).
MÓDULO 03
Siluetas, variaciones y exploración formal | Técnicas para generar múltiples propuestas visuales estilizadas en 2D, jugando con proporciones y elementos funcionales.
MÓDULO 04
Blender como herramienta de sketching 3D | Introducción a Blender como recurso para blockout, perspectiva, uso de cámaras, y generación rápida de maquetas conceptuales.
MÓDULO 05
Photoshop para render conceptual | Aplicación de color, luz, materiales y ambientación para darle realismo o estilización al concept final a partir de sketches y modelos base.
MÓDULO 06
Desarrollo de un concepto vehicular original | Cada alumno definirá una tipología, función y universo para su vehículo. Se aplicará una metodología de diseño en pasos iterativos.
MÓDULO 07
Vistas ortográficas y detalles técnicos | Construcción de vistas ortográficas (frontal, lateral, superior) y detalles estructurales para presentación técnica dentro de un pipeline de producción.
MÓDULO 08
Cada estudiante mostrará su propuesta completa: moodboard, proceso visual, vistas, y concept final. Retroalimentación grupal y guía para portafolio.
FECHA DE INICIO
06 Diciembre 2025
HORA CDMX / DURACIÓN
09:00
8 sesiones / 32 horas
FORMATO
En línea, en vivo. Las sesiones no se graban.
PLATAFORMA
REQUISITOS
Cámara encendida y
micro listo para usarse.
PRECIO
$4,000
SOFTWARE
Photoshop (Affinity o similar), Blender
HARDWARE
PC o Mac 8 RAM | Tableta de dibujo Wacom o similar.
MATERIALES
Ninguno
CONOCIMIENTOS
Estar familirizado en el entorno 3D. Edad mínima: 18 años.
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