El mango está hecho desde una silueta hecha con vertices (como en 2d), extruida con solidify en offset 0. Las balas son simplemente 2 cubos alargados, multiplicados con array y con otro modificador en curvas, seleccionando un circulo bezier con la trayectoria que quería. El resto esta hecho con extrusiones, booleanos, y bevels
Gran resultado y sabia decisión el practicar Blender.