Diseñador de personajes ucraniano. Su proceso consta de hacer distintos tipos de siluetas para después realizar exploraciones a base de línea y es aquí donde prueba con distintos detalles para poder descifrar qué es lo que cada personaje llevará.
Sus siluetas pueden variar y es mediante la herramienta lazo como resuelve sus increíbles robots o personajes medievales.

Uno de sus proyectos más importantes ha sido RAID: Shadow Legends para Plarium Ukraine en 2019 donde se desempeñó como Lead Concept Artist / Art Director."









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