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Temario

curso 100% OnLive
Modelado para VGS
FORMACIÓN PROFESIONAL
PRÓXIMAMENTE
Este curso fue diseñado para vincular la creatividad del diseño con las exigencias técnicas de la industria del videojuego. Combina fundamentos de modelado 3D, texturizado y optimización de recursos con la lógica de producción para motores gráficos, ofreciendo una preparación integral orientada a la creación de entornos y personajes listos para el mercado interactivo.
8 sesiones / 32 horas
MÓDULO 01
Introducción al Modelado 3D en Videojuegos
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Panorama de la industria, software principal y fundamentos técnicos del modelado para entornos interactivos.
MÓDULO 02
Fundamentos de Modelado Low Poly
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Técnicas de optimización y creación de geometrías eficientes para videojuegos.
MÓDULO 03
Esculpido Digital y Modelado Orgánico
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Uso de herramientas de esculpido para personajes y detalles realistas.
MÓDULO 04
Modelado de Props y Assets para Entornos
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Diseño de objetos, escenarios y elementos de ambientación.
MÓDULO 05
UV Mapping y Creación de Texturas
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Despliegue de UVs, aplicación de materiales y texturizado para tiempo real.
MÓDULO 06
Introducción a Shaders y Materiales en Motores
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Configuración de materiales y efectos en motores de videojuegos.
MÓDULO 07
Integración a Motores Gráficos (Unity/Unreal)
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Importación, ajustes y pruebas de modelos en entornos interactivos.
MÓDULO 08
Revisión de todas las prácticas y ejercicios para retroalimentación final.
FECHA DE INICIO
PRÓXIMAMENTE
HORA CDMX / DURACIÓN
15:00
8 sesiones / 32 horas
FORMATO
En línea, en vivo. Las sesiones no se graban.
PLATAFORMA
REQUISITOS
Cámara encendida y
micro listo para usarse.
PRECIO
$4,000
SOFTWARE
Blender
HARDWARE
PC o Mac 8 RAM | Tableta de dibujo Wacom o similar.
MATERIALES
Ninguno
CONOCIMIENTOS
Estar familirizado en el entorno 3D. Edad mínima: 18 años.
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