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Temario

Modelado 3D para Videojuegos

PRÓXIMAMENTE

8 sesiones / 32 horas

Modelado 3D para Videojuegos

Aprende a modelar propuestas de objetos que enriquezcan todos los ambientes de videojuegos. La elaboración de assets es una habilidad que hoy día es muy cotizada.

Módulo 01 | Introducción
Conocimiento de la interfaz y sus herramientas. Análisis de la industria. Blackout. 

Módulo 02 | Modelado lowpoly básico
Comprensión geométrica, deformaciones básicas. Modelado de prop.

Módulo 03 | Modelado highpoly - SUBD
Topología y modelado de prop. 

Módulo 04 | Modelado highpoly - non destructive
Topología con ngongs. Modificadores. Modelado de prop.

Módulo 05 | Diseño lowpoly
Bakes & shadings. Optimización de highpoly. 

Módulo 06 | UV mapping & baking
Tipos de UV mapping. Aplicación de UV's y baking. 

Módulo 07 | Texturizado
Substance Painter. Materiales, resoluciones y espacios de trabajo.

Módulo 08 | Renderizado y presentación de proyectos
Iluminación, color, composición y resolución. Cómo presentar un proyecto.

INICIO

PRÓXIMAMENTE

MÉX / COL / ECU

15:00 - 19:00

MÉXICO

$4,000

DURACIÓN

LATAM

8 sesiones / 32 horas

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NIVEL

Fundamentos

DÍAS

Sábados

REQUISITOS

Blender y mouse

MÉTODO DE PAGO

MX

Depósito o Transferencia

LATAM

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MST Concept Design Academy no cuenta con sucursales. Los profesores MST (únicos y acreditados como tales) son los que aparecen publicados en nuestra sección de Profesores; cualquiera que se ostente como tal pero no aparezca en dicha sección será desconocido en automático por la escuela. Todos los materiales académicos mostrados en clase, así como en los grupos académicos son propiedad de MST Concept Design Academy, están registrados ante la autoridad correspondiente y por tanto está prohibida su reproducción parcial o total.

Lunes a Sábado

 

10:00 a 19:00 hrs.

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