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Academia de
Visual Development, Concept Art, Concept Design y Animación

PRÓXIMAMENTE

2D

como dibujar cómics

Creación

Especialización

NARRATIVA

Narrativa Visual

Este programa está enfocado en desarrollar la capacidad de leer, interpretar y construir narrativa visual desde una lógica estructurada. A lo largo del curso aprenderás cómo el cine, los videojuegos y la publicidad utilizan composición, color, luz y montaje para comunicar ideas, emociones y subtexto sin depender del diálogo. No se trata solo de ver imágenes, sino de entender qué significan y cómo se construyen.

4 sesiones / 16 horas

PRÓXIMAMENTE

2D

diseño de personajes cómo dibujar ropa

Creación

Especialización

PREPRODUCCIÓN

Vestuario Escénico

Aprende a diseñar vestuario para personajes independientemente del estilo, medio o formato que prefieras y enriquécelos con propuestas visuales profesionales a través de un flujo de trabajo único para el diseño.

8 sesiones / 32 horas

PRÓXIMAMENTE

2D

aprender a dibujar como hacer sketch

Técnica

Fundamentos

PREPRODUCCIÓN

Sketch Dinámico

Curso 100% práctico diseñado para desarrollar las habilidades de dibujo esenciales para el Concept Art. A través del estudio de animales, volúmenes y estructuras orgánicas, dominarás la línea, el plano, la dimensión, el volumen y la textura. Este programa no enseña a crear personajes ni máquinas; se enfoca en la base técnica que todo artista necesita para dibujar con confianza cualquier elemento orgánico. Solo necesitas libreta, pluma y marcador.

4 sesiones / 16 horas

PRÓXIMAMENTE

2D

qué hace un ilustrador

Creación

Especialización

PRODUCCIÓN

Ilustración Profesional

Curso 100% práctico diseñado para desarrollar las habilidades de dibujo esenciales para el Concept Art. A través del estudio de animales, volúmenes y estructuras orgánicas, dominarás la línea, el plano, la dimensión, el volumen y la textura. Este programa no enseña a crear personajes ni máquinas; se enfoca en la base técnica que todo artista necesita para dibujar con confianza cualquier elemento orgánico. Solo necesitas libreta, pluma y marcador.

8 Sesiones

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2D

como hacer environments

Creación

Intermedio

PREPRODUCCIÓN

Environment Design

Este programa 100% práctico está diseñado para formar concept artists capaces de proponer las primeras bajadas visuales a un director de arte. A través de técnicas de thumbnails, composición, valor tonal y perspectiva, aprenderás a capturar el tono, la atmósfera y el estilo de un proyecto desde sus primeras etapas. El curso se enfoca en el nivel artístico y narrativo del entorno, no en su funcionalidad técnica, utilizando herramientas profesionales como photobash y pinceles prediseñados para agilizar el flujo de trabajo.

8 sesiones | 32 horas

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2D

aprender a dibujar desde cero

Técnica

Fundamentos

PREPRODUCCIÓN

Fundamentos de Dibujo

Este programa fue diseñado para cimentar las bases del dibujo, uniendo observación, técnica y conceptualización. Se enfoca en desarrollar la capacidad de representar formas, proporciones, perspectiva y composición, habilidades esenciales para ingresar a áreas creativas como ilustración, concept art y animación. Conecta la práctica artística con los estándares profesionales del mercado visual.

12 sesiones / 48 hrs

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2D

escribir mis historias para comic

Creación

Fundamentos

PREPRODUCCIÓN

Web Comic

Este curso fue diseñado para integrar la narrativa gráfica con las posibilidades digitales del mercado actual. Combina fundamentos de guion, diseño visual y herramientas de publicación en línea, ofreciendo un enfoque completo que une la parte conceptual de la narrativa secuencial con la producción técnica del cómic digital pensado para plataformas y lectores contemporáneos.

8 sesiones / 32 horas

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3D

aprender a modelar videojuegos

Técnica

Especialización

PREPRODUCCIÓN

Diseño 3D

Este programa une los fundamentos del diseño visual con el dominio técnico de Blender. Aprenderás a pensar en tres dimensiones, dominando la forma, el volumen, el espacio y el valor para crear modelos 3D con propósito estético y comunicativo. El enfoque está en la aplicación de principios de diseño a la creación digital para cine, videojuegos y arte conceptual.

8 sesiones / 32 horas

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como dibujar cuerpo humano

Técnica

Fundamentos

PREPRODUCCIÓN

Anatomía Creativa

Este programa integra el estudio técnico de la anatomía con la creación conceptual de personajes. Su enfoque combina observación, dibujo y construcción anatómica con la estilización propia de la animación y el concept art, vinculando el aprendizaje académico con las exigencias del mercado del entretenimiento visual. No es un curso de creación de personajes, sino un estudio profundo de la anatomía como herramienta fundamental para el diseño.

8 sesiones / 32 horas

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como diseñar vehiculos concept art autos

Creación

Intermedio

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Vehicles Design

Este curso fue diseñado para integrar el pensamiento de diseño con herramientas digitales clave como Photoshop y Blender. A lo largo de 8 sesiones se desarrollará un proceso completo de conceptualización, exploración formal y visualización de vehículos, centrado en las necesidades del entretenimiento visual.

8 sesiones / 32 horas

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que es un keyframe en diseño

Creación

Intermedio

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Keyframes

Este programa está diseñado para desarrollar la capacidad de narrar visualmente a través de keyframes cinematográficos. Integra fundamentos conceptuales y técnicas digitales aplicadas al diseño de escenas, vinculando la narrativa, el ritmo visual y la industria del cine, series y videojuegos. El programa conecta el trabajo creativo con la demanda profesional del mercado audiovisual.

8 sesiones / 24 horas

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Master en Concept Design​

FEBRERO 03, 2027 | EN LÍNEA

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