top of page
cuanto gana un modelador

curso 100% OnLive

Modelado para VGS

FORMACIÓN PROFESIONAL

LOGO NEGRO_edited.png

Este curso fue diseñado para vincular la creatividad del diseño con las exigencias técnicas de la industria del videojuego. Combina fundamentos de modelado 3D, texturizado y optimización de recursos con la lógica de producción para motores gráficos, ofreciendo una preparación integral orientada a la creación de entornos y personajes listos para el mercado interactivo.

¿A quién va dirigido?

Dirigido a artistas digitales, ilustradores, diseñadores, animadores y entusiastas de los videojuegos que deseen especializarse en modelado 3D aplicado a entornos interactivos, desarrollo de personajes y producción de assets optimizados para la industria del gaming y experiencias en tiempo real.

¿Qué aprenderás?

Principios del modelado 3D aplicado a videojuegos.

Creación de personajes y assets con pipeline profesional.

Técnicas de esculpido digital para detalle y expresividad.

Texturizado, materiales y UV mapping optimizados.

Preparación de modelos para motores gráficos.

Desarrollo de un proyecto 3D completo listo para integración.

cuanto gana un modelador

Este programa no cuenta con ningún reconocimiento oficial.

FECHA DE INICIO

PRÓXIMAMENTE

HORA CDMX / DURACIÓN

15:00

8 sesiones / 32 horas

FORMATO

En línea, en vivo. Las sesiones no se graban.

PLATAFORMA

MEET.png

REQUISITOS

Cámara encendida y

micro listo para usarse.

PRECIO

$4,000

SOFTWARE

Blender

HARDWARE

PC o Mac 8 RAM | Tableta de dibujo Wacom o similar.

MATERIALES

Ninguno

CONOCIMIENTOS

Estar familirizado en el entorno 3D. Edad mínima: 18 años.

Modelado para VGS

Imparte

Alejandro Nevarez

Instructor(a)

Generalista 3D con experiencia en la creación y optimización de activos para dispositivos móviles, motores web, consolas, computadoras de escritorio, AR y plataformas VR. Altas habilidades con diferentes estilos artísticos, trabajando en entornos, accesorios, personajes, vehículos, rigging y animación. Actualmente es parte de Darkdust® Studio en proyectos de animación y videojuegos dentro de las áreas de narrativa visual, edición y concept design.

cuanto gana un modelador
cuanto gana un modelador
cuanto gana un modelador

Resultados esperados

Crear modelos 3D optimizados y listos para videojuegos.

Integrar proyectos a motores gráficos de manera profesional.

Ampliar tu portafolio con assets de nivel industria.

Incluye:

✓ Prácticas todo el tiempo.

✓ Insights de la industria.

✓ Ambiente colaborativo.

✓ Oportunidad de Networking.

Instrucción de expertos.

Retroalimentación permanente.

✓ Orientación profesional.

✓ Oportunidad de Networking.

¡Dale vida a tus ideas para videojuegos!

iso_negro.png

Solicita el temario

Recibe el temario desglosado y a detalle de este programa académico. Llena el siguiente formulario y lo recibirás al instante.

Recuerda proporcionar información real; así podremos enviar eficazmente la información.

Regístrate y recibirás la liga para ver el temario.

MST Concept Design Academy no cuenta con sucursales. Los profesores MST (únicos y acreditados como tales) son los que aparecen publicados en nuestra sección de Profesores; cualquiera que se ostente como tal pero no aparezca en dicha sección será desconocido en automático por la escuela. Todos los materiales académicos mostrados en clase, así como en los grupos académicos son propiedad de MST Concept Design Academy, están registrados ante la autoridad correspondiente y por tanto está prohibida su reproducción parcial o total.

Lunes a Sábado

 

10:00 a 19:00 hrs.

diplomados@mstschool.mx

55-483-728-09

diseño de personajes, Concept art , Que es el Concept Art, Donde estudiar Concept Art, Donde trabajan las personas que estudian Concept Art, Diseño de Personajes, Que es el Diseño de Personaje, Como se llama la carrera de Diseño de Personaje, Como convertirme en Diseñador de Personajes Animados, Diseño de Entretenimiento, Que es el Diseño de entretenimiento, Donde puedo trabajar si me dedico al Diseño de entretenimiento, Si quiero hacer videojuegos puedo estudiar Diseño de entretenimiento , Ilustración Digital, Para qué sirve la ilustración, Qué estudiar si quiero ser ilustrador digital, Qué necesito para saber hacer ilustraciones digitales, Que diferencia hay entre ilustración y concept art, Donde puedo trabajar si me especializo en ilustración digital, Diseño de Escenarios para Animación, Que es un escenario de animación, Cómo hacer escenarios para animaciones, Que diferencia hay entre hacer escenarios para animación y layout, Blender, Para que sirve Blender, Como puedo hacer animaciones en Blender, Blender se puede utilizar para un trabajo profesional?, Matte Painting, Qué es el matte painting y para que sirve, Como hacer matte painting a nivel profesional, Cuales son las diferencias entre el mate painting y el photobashing, Dibujo, Cómo aprender a dibujar, Que tengo que aprender para dibujar mejor, Qué debo estudiar para poder ser dibujante, Donde puedo trabajar si me quiero dedicar al dibujo, En qué carreras profesionales enseñan a dibujar, Sketch Dinámico, Qué es el sketch dinámico, Qué aplicaciones tiene el sketch dinámico, Como puedo aplicar el sketch dinámico en mi trabajo profesional de ilustración, Teoria del Color, Qué es la teoría del color, Para que me sirve aprender sobre teoría del color, Qué libros son buenos para aprender sobre teoría del color, Escultura Digital, Qué diferencia hay entre modelado 3D y escultura 3D, Qué programas son buenos para hacer escultura digital, Qué es mejor para escultura digital Blender o Zbrush, Que habilidades debo aprender para ser un especialista del 3D, Narrativa Visual, Qué es la narrativa Visual, Que temas domina un especialista en narrativa visual, Qué relación tiene la narrativa visual con el storytelling, Perspectiva, Como aprender a dibujar en perspectiva, Cuantos tipos de perspectivas existen y como se dibujan, Como puedo dibujar personajes en perspectivas complejas, Concept Desig, Qué es el Concept Design, Donde puede trabajar un Concept Designer, Qué diferencia existe entre un Concept Designer y un Concept Artist, Animación, Que debo aprender para poder animar, Cuál es el campo laboral de un animador 2D, Qué programas debo dominar para animar personajes, taller escritura creativa, curso escritura creativa, escritura creativa, storyteller, storytelling, story beginnings, story ideas generator, storytelling for children, storytelling script, taller escritura, redacción creativa, taller de literatura creativa, escritura creativa y literatura, story tell

  • Artstation
  • meta-logo
  • Grey YouTube Icon
  • Grey Pinterest Icon
  • Grey Instagram Icon

MST® Concept Design Academy, S.C. Derechos Reservados 2026

 / sitemap Concept Art Mexico / info@mstschool.mx 

 

Estudia en México Concept Art, Concept Design, Animación y Visual Development para videojuegos, cómics, series de televisión y películas. Diseño de Videojuegos y Arte para Videojuegos . MST Design Academy Concept Art Mexico.

bottom of page