Artista de iluminación y composición CG, siempre ha estado interesado en la historia y la realización del cine. Diseñó su propia configuración de los principios de iluminación más adecuados y correctos para personajes y entornos basados en conceptos específicos como la visión del director de arte proyectando su particular estilo en todos sus trabajos.
Su increíble trabajo se destaca a simple vista con personajes y escenarios muy realistas para la industria del cine y los videojuegos. Ha participado en proyectos como Call of Duty, Love, Death and Robots, Reflector, League of Legends y para uno de los mejores cortometrajes de horror: La Noria.
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