Originario de Canadá, es un artista conceptual apasionado del diseño y los videojuegos; especialista en arte conceptual de personajes y diseño conceptual en general (ambientes, props, creaturas, etc).
Sus trabajos nos remontan a algunos ambientes de la película Moebius por sus influencias en cuanto a mundos distópicos, personajes desolados y valientes guerrilleros.
Durante la curación de láminas destaca su cuidadoso proceso de diseño al elegir correctamente las proporciones, colores y recorrido visual. Su estilo y técnica se han vuelto un gran referente en el mundo del Concept art.
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