Director de arte para el videojuego Black Myth: Wukong. Su mayor reto es lograr que cada proyecto cumpla con los estándares que demanda el espectador. En este proyecto se ha encargado del refinamiento de nivel y de iluminación de algunas escenas y ha diseñado a la mayoría de los personajes poniendo en práctica sus grandes habilidades para la pintura digital.
Es también fundador de su propio estudio y lleva la batuta en proyectos personales, tal es el caso de Red Tides, un juego para móvil.
Yang es un excelente ejemplo de la actitud multidisciplinaria al ser líder, diseñador de conceptos y emprendedor en la industria de los videojuegos.
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