top of page
COVER_TOP.jpg

Descubre nuestros últimos posts

ENTÉRATE DE TEMAS Y NOTICIAS SOBRE CINE, SERIES, VIDEOJUEGOS, DIBUJO, ETC.

SUSCRÍBETE A NUESTRO SITIO

El mundo del diseño y la ilustración está en constante evolución, con nuevas tendencias, tecnologías y herramientas que surgen continuamente. Sin embargo, también existen algunos paradigmas, o creencias arraigadas, que pueden limitar la creatividad y el desarrollo de los profesionales en este campo. A continuación, te presentamos 5 paradigmas comunes en el medio del diseño y la ilustración:


1. El talento innato: Existe la creencia de que el talento para el diseño y la ilustración es innato y que solo unos pocos poseen las habilidades necesarias para tener éxito en este campo. Esta idea puede desalentar a aquellos que sienten pasión por el diseño pero que no creen tener las habilidades suficientes.


Realidad: Si bien es cierto que algunas personas tienen una predisposición natural para el diseño y la ilustración, la mayoría de las habilidades necesarias para tener éxito en este campo se pueden aprender y desarrollar con práctica y dedicación. El trabajo duro, la perseverancia y la búsqueda constante de aprendizaje son claves para superar las limitaciones y alcanzar el éxito en el mundo del diseño.


Diseño de personajes
Obtén una formación profesional como Concept Designer

2. El perfeccionismo: Muchos diseñadores e ilustradores se obsesionan con la perfección, buscando crear obras impecables sin ningún tipo de error. Esta búsqueda de la perfección puede llevar a la frustración, la procrastinación y el bloqueo creativo.


Realidad: El perfeccionismo es un enemigo del progreso. En el mundo del diseño y la ilustración, la perfección es un objetivo inalcanzable. Es importante aprender a aceptar las imperfecciones y enfocarse en crear obras que comuniquen efectivamente el mensaje deseado.


Diseño de escenarios
Aprende Concept Art y Concept Design con nosotros.

3. La falta de confianza en uno mismo: La duda y la falta de confianza en uno mismo son obstáculos comunes que enfrentan muchos diseñadores e ilustradores. Esta falta de confianza puede impedir que exploren nuevas ideas, tomen riesgos creativos y compartan su trabajo con el mundo.


Realidad: La confianza en uno mismo es esencial para el éxito en cualquier campo, y el diseño y la ilustración no son la excepción. Es importante creer en las propias habilidades, aprender de los errores y celebrar los logros.



4. El miedo al fracaso: El miedo al fracaso puede paralizar a los diseñadores e ilustradores, impidiéndoles experimentar y probar nuevas ideas. Este miedo puede llevar a la autocensura y a la creación de obras que no reflejan su verdadero potencial creativo.


Realidad: El fracaso es una parte inevitable del proceso creativo. De hecho, muchos de los avances más importantes en el diseño y la ilustración han surgido de experimentos fallidos. Es importante aprender del fracaso, tomarlo como una oportunidad de crecimiento y seguir adelante con nuevas ideas.



5. La comparación con otros: Compararse con otros diseñadores e ilustradores más exitosos puede ser una fuente de frustración y desánimo. Esta comparación puede llevar a la pérdida de la propia identidad creativa y a la adopción de estilos que no son auténticos.


Realidad: Cada diseñador e ilustrador tiene una voz única y una perspectiva diferente para ofrecer al mundo. Es importante enfocarse en el propio desarrollo creativo, seguir la propia pasión y no compararse con los demás.


En conclusión, estos son solo algunos de los paradigmas que existen en el medio del diseño y la ilustración. Es importante ser consciente de estos paradigmas y desafiarlos para poder desarrollar todo el potencial creativo. La clave del éxito en este campo radica en la práctica constante, la búsqueda constante de aprendizaje, la confianza en uno mismo, la aceptación del fracaso y la celebración de la propia identidad creativa.


¿Conoces más paradigmas que afectan a los creativos? Compártelos con nosotros.

 
 
 

¡Bienvenido/a al tutorial de pintura digital con técnica de óleo!


Antes de comenzar, es importante tener en cuenta que la pintura digital es una forma de arte que permite a los artistas crear obras de arte en una pantalla utilizando software especializado y herramientas digitales, como tabletas y lápices.


que brushes utilizar para pintar un retrato en photoshop

cursos y diplomados de arte, diseño, dibujo, pintura, concept art y animacion online

Ahora bien, para crear una obra de arte utilizando la técnica de óleo, necesitarás un software de pintura digital que tenga la capacidad de simular los efectos y las texturas de la pintura al óleo. Adobe Photoshop, Corel Painter, Procreate y Krita son algunos de los programas más populares para la pintura digital.


Aquí están los pasos para crear una obra de arte utilizando la técnica de óleo en un programa de pintura digital:


como aprender a pintar en photoshop, procreate, clip studio

1. Configurar el lienzo: Abre el programa de pintura digital y crea un nuevo archivo con el tamaño y la resolución deseada. Si estás pintando una imagen de referencia, colócala en una capa debajo de tu lienzo para que puedas verla mientras trabajas.



oleo brushes gratis para procreate y photoshop

2. Establecer los pinceles: Configura tus pinceles para simular los efectos de la pintura al óleo. Asegúrate de que la textura y la opacidad sean ajustables y experimenta con diferentes ajustes para encontrar los que mejor se adapten a tu estilo.



como aprender a pintar digitalmente

3. Esboza la composición: Crea una capa de boceto y dibuja un esbozo de la composición. No te preocupes por los detalles, solo trata de capturar la forma general y la disposición de los elementos.




4. Bloquear los colores: Crea una nueva capa y bloquea los colores de las diferentes áreas de la composición. Utiliza pinceles grandes y amplios para crear una base sólida de color.


como estudiar teoria de color

5. Aplicar las sombras y luces: Crea una nueva capa y utiliza un pincel más pequeño para aplicar sombras y luces. Ajusta la opacidad del pincel para crear capas de color que se mezclen y se superpongan.


ejercicios para aprender sobre teoria del color

6. Refinar los detalles: Crea una nueva capa y utiliza pinceles más pequeños y detallados para agregar detalles y texturas. Asegúrate de ajustar la opacidad y la textura del pincel para crear capas que se superpongan y se mezclen de manera natural.


como hacer texturas para mis pinturas en digital

7. Ajustar la composición: Si es necesario, ajusta la composición de la imagen. Recorta la imagen, ajusta la perspectiva o cambia los colores para mejorar la imagen final.


que es mejor photoshop o procreate

8. Guardar y compartir: Guarda tu obra de arte en un formato compatible y compártela en línea para que otros la vean.


¡Felicidades! Ahora sabes cómo crear una obra de arte utilizando la técnica de óleo en un programa de pintura digital. Recuerda, la práctica hace al maestro, así que sigue practicando y experimentando con diferentes técnicas y estilos hasta que encuentres lo que mejor se adapte a tu estilo personal.

 
 
 

La animación es un medio que tiene una historia larga y fascinante, que se remonta a los primeros días de la civilización humana. Desde los primeros dibujos y pinturas hasta las complejas animaciones generadas por computadora de la actualidad, la animación ha evolucionado y se ha adaptado a las nuevas tecnologías y estilos artísticos.


como empezo la animacion


Uno de los primeros precursores de la animación fue el propio arte de contar historias.

primeras animaciones en el mundo

Desde la antigüedad, las personas han utilizado historias e ilustraciones para entretener y educar. Las pinturas rupestres, por ejemplo, a menudo representaban historias de caza y vida cotidiana, y se usaban para enseñar a las generaciones más jóvenes sobre la historia y las tradiciones de su cultura.




Otro precursor temprano de la animación fue el arte de los títeres. Los títeres se han utilizado durante miles de años para contar historias y representar obras de teatro. Los antiguos egipcios, griegos y romanos usaban títeres en su teatro, y muchos de los mismos principios de animación, como el uso del movimiento y la acción para contar una historia, se pueden ver en estas primeras representaciones de títeres.


animacion con luz

En la Edad Media, el arte de las vidrieras también desempeñó un papel en el desarrollo de la animación. Las vidrieras se usaban a menudo para contar historias de la Biblia, y las imágenes de estas ventanas a menudo representaban acción y movimiento. El uso de la luz y el color en las vidrieras también ayudó a crear la ilusión de movimiento, que luego se convertiría en una parte importante de la animación.


A medida que avanzaba la tecnología, surgieron nuevas formas de animación.

animacion tradicional curso online
Descubre la Especialidad en Animación 2D

En el siglo XIX, la invención del zoótropo, un tambor giratorio con una serie de imágenes en su superficie interior, permitió a las personas crear la ilusión de movimiento al ver las imágenes a través de las ranuras del tambor. Esta fue la primera vez que las personas podían crear imágenes en movimiento y allanó el camino para el desarrollo de formas de animación más sofisticadas.

Hoy en día, la animación es un campo próspero y dinámico, con nuevas tecnologías y técnicas que se desarrollan todo el tiempo. Desde dibujos animados hechos a mano hasta animaciones generadas por computadora, la animación continúa evolucionando y entreteniendo al público de todo el mundo.


Walt Disney: El Precursor


Walt Disney fue pionero en el campo de la animación y el entretenimiento. Nacido en 1901 en Chicago, Disney mostró un interés temprano por el arte y la narración. Comenzó su carrera como dibujante y en 1923 cofundó la Walt Disney Company con su hermano Roy.


las primeras animacion de disney

Los primeros dibujos animados de Disney, como "Alice's Wonderland" y "Oswald the Lucky Rabbit", fueron populares entre el público, pero fue su creación de Mickey Mouse en 1928 lo que realmente lanzó su carrera. Mickey Mouse, con sus distintivas orejas negras y su alegre personalidad, se convirtió rápidamente en uno de los personajes de dibujos animados más populares de todos los tiempos.


tecnicas de animacion

Las innovaciones de Disney en animación, narración de historias y tecnología ayudaron a dar forma al curso del cine y el entretenimiento. En 1937, estrenó "Blancanieves y los siete enanitos", el primer largometraje animado. La película fue un gran éxito y allanó el camino para un nuevo género cinematográfico.


Disney continuó ampliando los límites de la animación con una serie de películas innovadoras, que incluyen "Pinocchio", "Fantasia" y "Bambi". También creó nuevas tecnologías, como la cámara multiplano, que permitió una animación más detallada y realista.


porque disney es un referente en el mundo de la animacion

Además de su trabajo en animación, Disney también fue pionero en la industria de los parques temáticos. En 1955 abrió Disneyland en California, el primer parque temático de este tipo. El parque fue un éxito instantáneo y allanó el camino para el desarrollo de otros parques temáticos de Disney en todo el mundo.



Las contribuciones de Disney al cine y al entretenimiento son innegables. Sus innovaciones en animación, narración de historias y tecnología ayudaron a dar forma al curso de estos campos, y sus creaciones, como Mickey Mouse y Disneyland, son amadas por el público de todo el mundo. Sigue siendo una de las figuras más influyentes en la historia del cine y el entretenimiento.

 
 
 

MST Concept Design Academy no cuenta con sucursales. Los profesores MST (únicos y acreditados como tales) son los que aparecen publicados en nuestra sección de Profesores; cualquiera que se ostente como tal pero no aparezca en dicha sección será desconocido en automático por la escuela. Todos los materiales académicos mostrados en clase, así como en los grupos académicos son propiedad de MST Concept Design Academy, están registrados ante la autoridad correspondiente y por tanto está prohibida su reproducción parcial o total.

Lunes a Sábado

 

10:00 a 19:00 hrs.

diplomados@mstschool.mx

55-483-728-09

diseño de personajes, Concept art , Que es el Concept Art, Donde estudiar Concept Art, Donde trabajan las personas que estudian Concept Art, Diseño de Personajes, Que es el Diseño de Personaje, Como se llama la carrera de Diseño de Personaje, Como convertirme en Diseñador de Personajes Animados, Diseño de Entretenimiento, Que es el Diseño de entretenimiento, Donde puedo trabajar si me dedico al Diseño de entretenimiento, Si quiero hacer videojuegos puedo estudiar Diseño de entretenimiento , Ilustración Digital, Para qué sirve la ilustración, Qué estudiar si quiero ser ilustrador digital, Qué necesito para saber hacer ilustraciones digitales, Que diferencia hay entre ilustración y concept art, Donde puedo trabajar si me especializo en ilustración digital, Diseño de Escenarios para Animación, Que es un escenario de animación, Cómo hacer escenarios para animaciones, Que diferencia hay entre hacer escenarios para animación y layout, Blender, Para que sirve Blender, Como puedo hacer animaciones en Blender, Blender se puede utilizar para un trabajo profesional?, Matte Painting, Qué es el matte painting y para que sirve, Como hacer matte painting a nivel profesional, Cuales son las diferencias entre el mate painting y el photobashing, Dibujo, Cómo aprender a dibujar, Que tengo que aprender para dibujar mejor, Qué debo estudiar para poder ser dibujante, Donde puedo trabajar si me quiero dedicar al dibujo, En qué carreras profesionales enseñan a dibujar, Sketch Dinámico, Qué es el sketch dinámico, Qué aplicaciones tiene el sketch dinámico, Como puedo aplicar el sketch dinámico en mi trabajo profesional de ilustración, Teoria del Color, Qué es la teoría del color, Para que me sirve aprender sobre teoría del color, Qué libros son buenos para aprender sobre teoría del color, Escultura Digital, Qué diferencia hay entre modelado 3D y escultura 3D, Qué programas son buenos para hacer escultura digital, Qué es mejor para escultura digital Blender o Zbrush, Que habilidades debo aprender para ser un especialista del 3D, Narrativa Visual, Qué es la narrativa Visual, Que temas domina un especialista en narrativa visual, Qué relación tiene la narrativa visual con el storytelling, Perspectiva, Como aprender a dibujar en perspectiva, Cuantos tipos de perspectivas existen y como se dibujan, Como puedo dibujar personajes en perspectivas complejas, Concept Desig, Qué es el Concept Design, Donde puede trabajar un Concept Designer, Qué diferencia existe entre un Concept Designer y un Concept Artist, Animación, Que debo aprender para poder animar, Cuál es el campo laboral de un animador 2D, Qué programas debo dominar para animar personajes, taller escritura creativa, curso escritura creativa, escritura creativa, storyteller, storytelling, story beginnings, story ideas generator, storytelling for children, storytelling script, taller escritura, redacción creativa, taller de literatura creativa, escritura creativa y literatura, story tell

  • Artstation
  • meta-logo
  • Grey YouTube Icon
  • Grey Pinterest Icon
  • Grey Instagram Icon

MST® Concept Design Academy, S.C. Derechos Reservados 2026

 / sitemap Concept Art Mexico / info@mstschool.mx 

 

Estudia en México Concept Art, Concept Design, Animación y Visual Development para videojuegos, cómics, series de televisión y películas. Diseño de Videojuegos y Arte para Videojuegos . MST Design Academy Concept Art Mexico.

bottom of page